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c++中%的用法和意义

% 模除运算符 模除的结果是两个数相除的余数 % 运算符的左边和右边必须是整型的 否则会出错 问题补充:a%b是不是等于a/b的余数? 是,a%b是a/b的余数,最重要的一点是,%两边必须是整型

其实?:这个条件运算符就是一个简单的if...else语句 例如z=a>b?x:y就相当于 if(a>b) z=x; else z=y;

简单地说,“.”前是一个类的对象实例,“->”前面是类型指针 如 CToolBar abc; //定义一个实例对象 abc.SetButtonInfo(); //调用成员函数用“.” CToolBar *abcd; //定义类型指针 abcd->SetButtonInfo(); //调用函数用“->”

这是作用域,如果想在类的外部引用静态成员函数,或在类的外部定义成员函数都要用到。使用命名空间里的类型或函数也要用到(如:std::cout, std::cin, std::string 等等) 例如: class Test{ public: Test(); static void print() { std::cout

用法:#include 功能:格式化字符串输出 说明:format指定输出格式,后面跟要输出的变量 目前printf支持以下格式: %c 单个字符 %d 十进制整数 %f 十进制浮点数 %o 八进制数 %s 字符串 %u 无符号十进制数 %x 十六进制数 %% 输出百分号% 一个格式...

比如int f(int a){...} 当你如下调用时: int b; f(b); 编译器会把b的值赋给a,在函数体内操作a; 而如果函数定义为:int f(int& a){...} 当你调用时,没有这个赋值的过程,因为此时a是实参的别名,相当于直接操作了实参b; 从这个例子可以看到引...

map,顾名思义就是地图。其实就是key,value的对应。 当你需要快速的获取对应key的value的时候,就可以使用map了。例如一个人是有名字,但是这个人还有其他的属性,例如年龄,性别等等。这个人就会被封装为一个对象。如果有很多个人,我们需要快...

表示作用域,和所属关系 比如 class A { public: int test(); } int A::test()//表示test是属于A的 { return 0; } 类似的还有其他,就不列举了 -------------------- 比如 int a; void test () { int a = ::a;//用全局变量a,给本地变量a赋值 }

C++中new的用法有三种,具体如下:一、new operator,也叫new表达式;new表达式比较常见,也最常用,例如: 上面这个new表达式完成了两件事情:申请内存和初始化对象。二、operator new,也叫new操作符。这两个英文名称起的也太绝了,很容易搞混...

& int a=&b; //引用 其它 都是取地址。

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