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C#浮点型显示转换为整型时为什么是舍去小数部分?

那要看你如何转换了 如果使用(int) 比如:double b = 12.6; int a = (int)b; // 此时a的值为12 如果使用Convert 比如:double b = 12.6; int a = Convert.ToInt32(b); //此时a的值为13 根据需求灵活运用需要的转换类型提升精度

float f=3.6712; int i,j; i=(int)f;//取整(只保留整数部分),这个是C语言规定,没有什么好解释的。 j=(int)(f+0.5);//四舍五入;

//遵循四舍五入原则: string test1="9.3"; string test2 = "9.5"; int int1= Convert.ToInt32(Convert.ToDouble(test1)); int int2 = Convert.ToInt32(Convert.ToDouble(test2))。 在C#中,要将一个字符串或浮点数转换为整数,基本上有三种方法...

float/ float = double, 会扩大精度 int / int 还是int 不会扩大精度

解答已经补充了,希望可以帮助你。 若A=23.56,要想得到 B=23,C=0.56 floor 直接往小的取,比如 floor(-23.56)=-24,floor(23.56)=23 trunc 直接切下整数,比如 trunc(-23.56)=-23, floor(23.56)=23 ceil 直接往大的取,比如 ceil(-23.56)=-23...

自打计算机出生,就有 浮点运算,而且一直都是那样 这与 C# 没有什么关系 既然选择了 浮点运算,那么就得接受他的低精度 当然 C# 也提供了高精度运算库,你视而不见也没办法

一种简单的办法是直接强制转换到int型就是整数部分。 减去这个int型就是小数部分了。

可以将整数转换为浮点数,如: int a = 0; double b = Convert.ToDouble(a); b就是整数a转换回来的浮点数。

两种概念埃 ①:控制值本身就是2位小数。 float money = 123.4567f; money = (float)Math.Round(money, 2); textBox1.Text = money.ToString(); ②:控制输出时显示2位小数; float money = 123.4567f; textBox1.Text = money.ToString("#.##"); //...

相兼容的类型都可以相互强制转换。 小数和整数互转没有任何问题。

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